Dijital Oyun Sektörü Raporu
Sektör Raporları- 2294 Okunma
- 229 İndirme
Özet
Dünya oyun endüstrisinin 2000-2005 arasındaki olgunlaşma dönemindeki en önemli pazar dinamiği Japon şirketi Sega’nın konsol üretimini bırakması ve onun yerine Amerikan Microsoft firmasının bu pazara girişi olmuştur.
-
Hazırlayan / Koordinatör *
Ankara Kalkınma Ajansı
-
Yayın Yılı
2016
-
Belge İçeriği
60 Sayfa2.08 MB